Утверждено
_.__** года
1. Общие положения
1.1. Руководитель дизайна отвечает за управление командой дизайнеров, обеспечение качества дизайна и достижение продуктовых целей.
1.2. В компании используется 2 основных уровня: Team Lead и Арт-директор.
2. Основные компетенции
2.1. Качества лидера
Драйвер:
- Заставляет команду думать шире;
- Помогает реализовать долгосрочное видение бизнеса;
- Устраняет организационные барьеры;
- Ставит чёткие цели и обеспечивает их выполнение;
- Мотивирует команду достигать высоких результатов.
Интегратор:
- Формирует среду, где ценятся различия и уникальность;
- Предугадывает и предотвращает конфликты;
- Поддерживает удовлетворённость от командной работы;
- Развивает культуру обратной связи.
Совладелец:
- Извлекает максимум из ресурсов;
- Транслирует смысл продуктовым командам;
- Знает стратегию продукта и умеет её разложить в план;
- Умеет отказываться от неэффективного.
Острый ум:
- Берёт ответственность за сложные решения;
- Решает задачи с высокой неопределённостью;
- Задаёт правильные вопросы, отделяет мнения от фактов.
Геймченджер:
- Ставит амбициозные цели;
- Выходит за рамки традиционных подходов;
- Реализует новые идеи в продуктах и процессах.
3. Функциональные блоки
3.1. Найм и онбординг
- Понимает процесс найма, сотрудничает с HR;
- Проводит интервью с кандидатами;
- Создаёт тестовые задания;
- Инициирует открытие/сокращение ставок;
- Донесение критериев испытательного срока.
3.2. Процессы в команде
- Организует дизайнерские синки и воркшопы;
- Систематизирует работу команды;
- Создаёт требования передачи макетов в разработку;
- Проводит груминги и планирование задач.
3.3. Распределение зон ответственности
- Распределяет зоны ответственности в команде;
- Определяет экспертов по направлениям;
- Структуру команды знают все.
3.4. Наставничество
- Системно развивает сотрудников через ИПР;
- Является ролевой моделью;
- Менторит ключевых сотрудников.
3.5. Обратная связь
- Выстраивает процесс обратной связи;
- Проводит регулярные 1:1;
- Даёт качественную развивающую обратную связь.
3.6. Работа с Low-performance
- Выявляет сотрудников с низкими результатами;
- Формирует план развития;
- При необходимости инициирует увольнение.
3.7. Продуктовая стратегия
- Участвует в формировании OKR;
- Знает конкурентов, аудиторию, метрики;
- Находит инсайты для улучшения бизнеса.
3.8. End-2-End процесс
- Верифицирует задачи на входе;
- Контролирует качество дизайн-ревью;
- Следит за соблюдением дизайн-процесса;
- Оптимизирует Time to Market.
3.9. Смежные функции
- Создаёт эффективный процесс с разработчиками;
- Работает с маркетологами и редакторами;
- Драйвит платформизацию.
3.10. Работа руками
- Уровень графики как у старшего дизайнера;
- Работает своими и чужими руками;
- Создаёт вау-эффект для пользователей.
4. Требования к квалификации
Team Lead
Обязанности:
- Управление командой дизайнеров;
- Горизонт планирования — квартал;
- Участие в OKR юнита;
- Масштаб: задачи средней–высокой сложности.
Навыки:
- Найм и проведение интервью;
- Организация дизайн-процессов;
- Наставничество;
- Продуктовое мышление.
Арт-директор
Дополнительные обязанности:
- Управление несколькими командами;
- Стратегическое планирование на год вперёд;
- Влияние на look&feel всей компании;
- Масштаб: задачи очень высокой сложности (редизайн);
- Формирование дизайн-стратегии кластера.
Навыки:
- Визионерство, определение трендов;
- Управление руководителями;
- Выступления на уровне АЕМ;
- Создание масштабируемых решений.
5. Показатели эффективности
5.1. Качество дизайна (CSAT, Design Perception).
5.2. Влияние на бизнес-метрики.
5.3. Развитие команды (повышения, удержание).
5.4. Time to Market.
5.5. Engagement команды.
Руководитель подразделения: _______________
Дата: _______________
Поделиться











